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《復仇者聯盟3:無限之戰》,這片名取得不貼切,應該直接叫做《薩諾斯》就好了。這個鋪陳十年的大反派在這部電影的存在感完全符合觀眾的期待,不只是出現畫面時間長短的問題,而是他在劇情中給了整個宇宙的那種壓迫感,縱使他的部下並沒有如此強烈的風格,但依舊成功的將這種威脅帶到整部電影鋪陳的各個戰場。

 

這真的是薩諾斯的個人電影,這18部電影所看到的所有超級英雄不論鋼鐵人還是美國隊長頓時都成了配角,最重要的原因就是角色塑造的成功。薩諾斯這個反派,如漫畫中一樣追求著彈指之間就消滅宇宙一半生命的目標,在電影裡,他不是想征服宇宙、統治一切、讓世界陷入黑暗這種超級無趣免洗的目的,而是從他自己星球的遭遇,傳達出他的救世理念,並堅持這個目標努力付出,這過程中他也經歷挫折、辛酸、犧牲,不得不失去他所愛也要貫徹,從目的或手段等各方面來看,如此充滿所謂人性的反派,更超越了《返校日》中對禿鷹的刻劃,這是漫威鋪路最久,也是最成功的一位反派。

 

常說一個英雄的價值取決於一個反派的存在,因此蝙蝠俠如此吸引人靠得是小丑的魅力。回想漫威系列18部電影、有商業利益的小格局型(鋼1、蟻人)、有個人復仇的情節(鋼2、浩克、索爾)、政治考量(美2、美3)、有毫無目的只想當反派的反派(星1、復1)或是沒舉例到的一些,沒有一個反派能像這部電影中的薩諾斯一樣,用這麼相當適中的篇幅介紹他動機由來與其合理正當性,更給了他近乎無敵卻又貌似有機可乘的力量設定,這各種細節拿捏,讓這150分鐘的電影真的像是薩諾斯個人電影,真的相當成功的建立起他的權威與價值。

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其他如動作設計與畫面上,一直以來漫威都相當擅長,從英雄內戰那經典機場一戰就知道,導演羅素兄弟在安排眾多腳色的動作戲分是多麼專業,幾乎所有角色都照著他們該有的水準表現,也就因為角色戰鬥方式都已經定型了,所以就算打得很精彩,也不會特別有驚喜,頂多就是鋼鐵人和蜘蛛人的盔甲大幅進化、可是這一點在預告片中被爆出來,所以大家都不會太意外。真正值得一提的是,曾經被我在影評中批得很慘的奇異博士,在他個人電影中一直打肉搏或用無意義的萬花筒動畫搞得眼花撩亂,在這裡總算有一個巫師該有的樣子,該有的絢麗花招、一個巫師該運用的那種千變萬化,這部電影總算是有完美運用,可能導演有去偷看火影忍者吧,很多幕真的有驚豔的感覺。

 

而塞滿了這麼多超級英雄,彼此之間最令人期待的互動也不會讓人失望,地球組的相遇可想而知沒有什麼趣味,但在宇宙那一頭,星際異攻隊與復仇者聯盟的各個成員相見時那些對話的設計,真的很有巧思,既符合大家過去10年對這些角色的認知,又成功利用過去每部電影中透漏的細節來推動主線的發展,雖然很多幽默點依然像是硬塞上去的,但在並不因此破壞了該有的氣氛。

 

整部電影真的是毫無尿點,就算是沒有打鬥的片段,也都是交代劇情的關鍵。稍微可以吐槽的一些點大概就是索爾行動的那一組,在必要性的建構上稍嫌薄弱,讓人覺得比較不重要一點。以及反派小螺囉們根本就是被英雄們以非常無賴的方式擊敗,雖然他們的出場本來就沒啥存在感,但死更死得令人傻眼,這有些可惜。

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說到這裡,隔壁棚的DC到底什麼時候才要振作啊!想一步登天一開始就拍大集結的下場慘不忍睹,漫威如此一步一腳印的扎根才是成功之道啊!

 

最後,英雄的死亡,這件事在上映之前早已掀起全球影迷的轟動及熱烈討論。這是很棒很重要的設定,英雄電影最棒的價值無非就是讓觀眾在某種程度上能夠將自己的心境投射上去,這是為什麼蜘蛛人一直都是最受歡迎的英雄,身為青少年的他,他遭遇的是所有人都可能遭遇的事。所以,英雄的死亡賦予了英雄更多的人性,更能讓觀眾認同這些角色的真實性。這部片...我只能說用運用的很足夠。

 

分享電影心得卻又不暴雷真的有些困難!相當推薦大家去看這部,真的完全可以說是漫威目前最棒的一部電影,但畢竟是用了18部電影鋪陳出來的,如果前面很多部沒看過,可能真的無法深刻體會。我會建議要先看過復仇者聯盟1、星際異攻隊1、美國隊長3、雷神索爾3這四部會比較好,這四部對於劇情與人物關係上的建構比較關鍵,而其他部電影也不是說不重要,而是比較偏向人與物的基本設定,比較可以腦補帶過。

 

結局設定的很棒,完美展現薩諾斯這個反派該表現出來的霸氣與格局,讓人自始至終都會信服於這個反派完整性。字幕後的彩蛋有兩個點,一是機器上面那個符號,不知道的人維基一下漫威電影就知道下一個該出場的是誰了;第二個點就是不讓山謬傑克森...啊..我是說尼克局長說完那句話!太噹了...

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    breakinx0719 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()