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《樂來越愛你》,入圍奧斯卡14項提名,拿下年度最多的6座大獎,包括萬眾矚目的最佳導演、最佳女主角、最佳原創音樂、最佳原創歌曲,絕對是實至名歸,雖然在頒獎典禮最後出現意外插曲,但相信在很多人心中,最佳影片早已非此片莫屬。我一直到了得獎後才去欣賞這麼曠世鉅作,覺得有些可惜。
 

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《羅根》,跟過去所有《X戰警》或《金鋼狼》系列都截然不同的全新作品,真的不是隨便說說而已,而是從各方面都完全跳脫出所謂的超級英雄電影或是科幻電影,其創造出的真實感自然也就不單只是爽片這麼簡單。
 

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劇本取自數年前在美國波士頓發生的恐怖攻擊,但我根本沒印象有這個新聞,看來平常要獲得國際新聞的資訊實在是比較困難,到底是我的問題還是台灣整體的問題呢?

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迪士尼的動畫在我眼中分成兩大類:會唱歌的和不會唱歌的,這部《海洋奇緣》就算是前者,並且維持一貫的高水平,主題曲 How Far I'll Go 雖然可能還不到Let It Go那種等級,但依舊是給人一定程度的音樂饗宴。
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很多人在觀賞前都會拿《史密斯任務》來與本片做比較,包括我自己也是如此。的確,以預告片所釋出的資訊,很容易聯想到此,但實際上我認為有相當大的差異。
 

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老實說我真的忘了前面五集到底演了什麼,而且我連上網找懶人包複習都有點懶,因為這系列本來就不是劇情取向,所以連貫性還邏輯性就不要太在意了。

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當初發布的預告片有些不知所云,使許多本來對國片就不是很有信心的觀眾更望之卻步,唯獨靠著星光熠熠的卡司陣容,拉了不少票房。但看了之後我發現其實是推薦的。


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整部電影的主軸其實是很好的:所謂擺渡人就是幫助失意者重新站起的協助者,透過酒吧
這個充滿開心與失落的極端場合,利用多角色多支線來描述不同態樣的愛情,勾出不同世代不同背景的觀眾共鳴。由《一代宗師》練出旁白功力的梁朝偉來闡述塞滿滿的名言金句使整部電影活像是實體化的心靈雞湯,隨便抽一句台詞都可以配自拍照PO上FB。有心細細品嘗台詞的觀眾,絕對可以在這之中回味出相當多的收穫。

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其實電影娛樂性比想像中的高。
104分鐘的電影,要創造一個龐大世界觀確實有點困難。但導演毫不囉嗦,非常簡單快速的讓劇情走一條毫不遲疑的直線,哪怕是走在條薄弱的細繩上。釋出的預告片已經講完了,在僅有一個的支線(好友逃亡)安排下,整體顯得簡單而有些乏味,畢竟類似題材觀眾早已看多了。但這種可說是集眾多電影大城於一身的爽片,簡單解釋即可。

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昨晚看完刺客教條走出影廳時,有一大群高中生激烈著討論劇情,其中一人分貝特別突出的獨排眾議:「靠!你們都沒有認真的看電影,超好看的好不好,我從一代玩到四代超了解的好不好。」我不禁莞爾。
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我玩了正史系列八部了(除了叛變),其實劇情不算難以理解。看得出來導演其實很有野心,整部電影都給人很認真嚴肅的氣息,但老實說經驗與實力的不足,明顯讓他無法成功駕馭這背負全球玩家期待的超級大作。
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先說說這遊戲本身,之所以能如此成功除了動作設計流暢帥氣與中世紀場景逼真的還原之外,本身其實簡單但因為融合歷史人物事件而致使其變成極為龐大的的故事主軸更是引人入勝的地方。我記得當年第一次接觸二代首部曲時,那彷彿親身徜遊義大利的真實感,使我深深著迷而入了這無止盡的深坑。
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電影名稱只有短短的《刺客教條》四個字,看不出一個想連續拍多部曲的企圖,然而導演棄遊戲這麼簡單的現成故事不用,雖然不脫離基本設定,硬是創造一個幾乎毫無刻畫又心境脆弱的全新角色與歷史故事,又在片尾留下一個極度令人錯愕的超超超開放式結局,明顯就只是想拿這部電影試試自己功力,也探探市場水溫。結果就是可能創造出當年《蝙蝠俠急凍人》的悲劇。
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劇情與拍攝都漏洞百出,邏輯性慘不忍睹,絕對可以讓那些愛吐槽的youtuber恣意發揮,即便完全沒有玩過遊戲,也能輕易地被接踵而來的破綻給破壞情緒。
沒有一個人物成功交代清楚,每個人都是莫名其妙的出現,為了莫名其妙的目的,因為莫名其妙的心境轉折,又去做著莫名其妙的事情。或許每個人都要拍一部外傳才會補足,但就單一電影裡所提供的資訊,還是太粗淺了。
鏡頭拍攝的角度與方式都一成不變單調無趣,或許第一次看還覺得新鮮,但不斷重複著老鷹飛翔而快速掠過的視角、或是戰鬥時古今古今古今不斷的切換、或是最簡單的兩人對話時也要連續變換視角,說不完的都令人覺得不耐而出戲。
系列經典的跑酷持續跑了數分鐘雖然帥氣且誠意十足,但過度頻繁的剪接完全破壞了這個帥度,學學甄子丹在「精武英雄」裡那段戰爭場景的一鏡到底吧!就算是《波斯王子時之刃》在這方面也是有過之而無不及。
戰鬥的動作設計並不算太差,同樣有頻繁剪接的問題外,招牌武器「袖刃」被過度且錯誤的運用,原本該是配合出拳而附加的刺擊竟有一半時刻像是匕首小刀般的使用。且多到氾濫的特寫讓人彷彿在看介紹構造解析的科學影片,同樣令人反感。
被預告片與各種海報大力宣傳、標榜著真人上陣超高還原而令玩家影迷無不萬分期待的「信仰之躍」,除了被導演粗淺的拍攝功力切得支離破碎之外,更因為最後且唯一成功的「英雄式落地」給變形得體無完膚。
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最令我難過的大大大大大缺點就是:古代的情節實在是......。
遊戲中,古今比例大概是八比二;到了電影裡,卻硬生生顛倒過來。更慘的是,已經少得可憐的古代情節,卻欠缺所謂「刺客」的核心而又存在感薄弱。保護目標、逃難、搶回寶物,雖然都是遊戲中出現過的關卡,但核心的刺殺跑哪去了。
我想最關鍵的是在這已經極少的情節裡,對白實在是空白到慘不忍睹,除了不斷複誦理念之外,一點也沒有幫助劇情推進的必要性,使得古代情節幾乎淪為純動作戲的存在,又加上上面說的那麼多缺點,只剩下強化主角的目的,根本可以用《駭客任務》的「瞇眨瞇眨」直接帶過。
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除了上頭說到動作設計外,也還是有其他優點,但同樣因為更多的卻點而瑜不掩瑕啊!
畫面上來說,漂亮的還原中古西班牙場景似乎有點味道,但以現今科技來說,這根本就是基本必備的工作,而過多煙霧與混濁色調使整體畫面其實不太吸引人。即便是現代的場景,也沒必要為了強調是科技機構而使視覺冷到極點。
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雖說遊戲本身也的確是長時間把帽沿壓低到有點妨礙視線,但這畢竟是真人電影,完全這麼搞似乎少了點美感,雖然許多戴面具頭罩的英雄電影也是如此,但整體畫面塑造的失敗,再加上這人物呈現的模糊,我快想不到成語來形容了。
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電玩改編電影大部分都是悲劇收場,我雖然努力的在觀影前先降低自己心中的期待,但我認為就算是沒玩過遊戲的人,同樣也會察覺上述那些除了跟遊戲有關聯又顯而易見的缺點,這實在比不及格還不及格啊!

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一天之中我先後看了《鋼鐵英雄》與《刺客教條》,這優劣對比強烈到誇張,這大概也是上一篇我把《刺》片批的一文不值的主因之一吧!但也是因為這種連續觀影方式,讓我深刻了解導演功力真的能決定一部電影的成敗。
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導演梅爾吉勃遜:如果愛看警匪片的人絕對對他演員時期的經典系列作《致命武器》如數家珍;執導的大作《英雄本色》(不是小馬哥那個)更是奠定他一線導演的代表作,雖然大部分時間都擔任演員角色,且因為個人爭議多端,使他演藝之路好像到後期有些起起伏伏,但透過豪氣萬千的《英雄本色》、血包大特價的《受難記》或跑斷腿的《阿波卡獵逃》等幾部執導作品,真的能看出他對於暴力、戰爭、大場面、宗教信仰等幾大元素的掌握,絕對勝過許多一流導演。而這部鋼鐵英雄同樣也充滿這些他專長的特點,造就一部堪稱經典的成功。
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真人真事改編,通常到了電影為了觀影娛樂性都會誇大一些情節來增加劇情張力與主角魅力,但做了功課發現梅導竟然反其道而行的收斂了一些真實情節,因為他說「有些太誇張了,拍了觀眾一定不相信」,這說明了梅導多麼了解觀眾的角度與心態,知道如何讓呈現出來的作品烙印在觀眾心中,不容小覷的功力。
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故事大致分為三階段,成長歷程、入伍訓練、戰場英雄,雖說壁壘分明,但家庭背景下發生的種種事件,巧妙的安插在後面兩段的關鍵時刻中,一步步加深對於主角信念如此堅定的刻畫,這方法比一開始直接一次講完聰明許多,除了適當時刻出現相對應的事件影響這種反差能讓人印象深刻快,更讓整部電影兩個多小時都圍繞在主角的信念不曾偏離。
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上面提到梅導的專長,這部依舊發揮到淋漓盡致!血淋淋的暴力,毫不保留的臟器噴發,一刀刀刺進肉體,腐屍上的蛆蟲鼠啃,甚至連手起刀落的介錯特寫,都完全不掩飾的直接呈現在面前,這種血腥且份量得宜的視覺轟炸,可說是繼《搶救雷恩大兵》之後最成功的戰爭大作。尤其要攻上鋼鋸嶺之前,透過由下往上那未知的視角,切換海軍砲火轟炸與眾人忐忑表情,最後爬上繩梯後隨之攀升的視野,這賦予觀眾的感受說明了梅導高深的功力。諸如此類的攝影取鏡片中相當多,絕對是種享受,我沒辦法一一說明,推薦大家自己去感受一下。
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在畫面呈現與道具材料的成功之下,自然能呈現電影想表達的重點,戰爭的殘酷表露無遺,而不同於上一部梅伯的《勇士們》裡那些只被塑造成奸詐又殘忍的越共們,《鋼鐵英雄》有花了些心思在日軍的人性描寫,不論是切腹自盡的完整呈現、自殺式的神風特攻、或因傷而害怕躲死等等,這種「戰爭兩方沒有善惡其實一樣」的手法在史蒂芬史匹伯的《戰馬》中也能看見:戰爭雖說是國家高層的權力遊戲,但戰場上終究是「人」的對決,這種人性表現與殺人行為的反差在混亂的戰場裡更顯得耀眼。
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我特別想提到的是演員表現,實在是令人眼睛為之一亮,當然劇本裡的情緒描寫充足使演員有個滿滿的大平台很好發揮,但終究還是靠演員本身的實力撐起半邊天;飾演主角父親的雨果威明,擺脫史密斯探員、愛隆王、紅骷髏史密特這些稍微比較欠缺內斂情緒的角色,原來在他那彎折幅度超大的眉毛之下,還藏有這麼多感情,老實說我徹底對他改觀。
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文斯范恩演了數不盡的喜劇,我起初還想說會不會聯想到任何一部諧星角色而不小心出戲,但士官長暴怒又充滿威嚴之餘,關心主角所流露的感情,證明了他不是只會喜劇而已。這兩人的表現出乎我意料的棒,不亞於主角的風采,當然也不是說主角演得不好,而是這兩位配角在有限的時間中,散發了超越在場其他人的魅力。
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這是部戰爭電影,不論是「戰爭」或是「電影」,所需要的種種眾多元素,導演一個不漏的拿捏得宜;過去一個世代來也有不少戰爭大作,但要能在小細節與大格局之間、人性感情與戰場元素之中拍攝得如此到位,在《搶救雷恩大兵》之後這麼多年,這部《鋼鐵英雄》可說是唯一代表,搶在年底前看了這部,直接空降我心目中2016年的電影前三名了。
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PS:我很喜歡梅爾吉勃遜的作品,不論是擔任導演或是演員,推薦大家可以去追一些他以前的知名電影,大部分都不會讓人失望的。

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《星際大戰外傳:俠盜一號》的影評,我會寫得比較短,因為我已經找不到什麼文字能形容我內心澎湃激昂的感動了。
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首先,聲光效果、配樂、場景設計等等,星戰系列向來不會讓人失望,這集更加突破,已經不需要再多讚揚什麼,就是棒。而動作設計全完完全全升級到不同層次了。兩個關鍵指標就是甄子丹所飾演的武士席魯及黑武士達斯維德了。
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尤其是甄子丹的武打場景,完全將星際大戰的近身搏鬥設計升級了好幾個檔次,這不是葉問也不是導火線啊大哥,這麼帥是要逼死接下來的幾個導演嗎?
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而黑武士的戰鬥雖然只有最後短短極小段,卻設計出了本傳七部曲尚未出現過的光劍、原力COMBO技;雖然他的對手是一群雜魚,開無雙比較帥是正常的,但除了給舊影迷回味無窮的感動外也給能新觀眾認識這宇宙最強反派武士的存在,幾分鐘的片段價值連城。噴發出來的氣勢完全屌打露臉過後的凱羅忍啊!
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許多舊角色的回歸都相當適得其所,為了連接三、四部曲而安排歐嘉納參議員出現在反抗軍會議就是簡單而毫無破綻的設定。最興奮的是以動畫還原呈現39年前四部曲時樣貌的塔金總督與莉亞公主,實在令人抓狂啊!!但新角色的刻畫有優點也有些缺點:
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最棒的優點是針對反抗軍的整體描寫。不像3.40年前三部曲中那樣正義凜然義薄雲天,在反抗軍草創期間,其實也是有很多見不得光的行動,讓這個組織增添了許多親近的真實感。
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缺點則是索吉瑞拉在片中則是存在價值略顯薄弱,一個如此豪氣壯烈的角色,卻沒有發揮出該有的價值。菩提魯克反叛理由也被略過。選角找來甄子丹和姜文絕對可以拉到不少華人世界的票房,我本來以為也就只有這樣的功用,甚至以為在不甚尊重華人演員的好萊塢氛圍下,預告片已經把他們的戲份放完了,卻沒想到他們的重要性如此龐大,雖然對於這兩個角色的背景鋪陳還不夠完整譬如一個武術從何而來以及一個為何質疑原力等等疑問,就直接讓他們融入整個反抗軍,但兩人的強烈特色完全使人忽視這個小缺點。
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結果不知不覺還是打了一堆。
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最後講劇情評論之前,先簡單解釋一下星際大戰時間軸:
以下這是照故事順序排列
1999年一部曲威脅潛伏
2002年二部曲複製人全面進攻
2005年三部曲西斯大帝的復仇
2016年外傳俠盜一號
1977年四部曲曙光乍現
1980年五部曲帝國大反擊
1983年六部曲絕地大反攻
2015年七部曲原力覺醒
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可以看出這年份橫跨多遠嗎?
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當第三集上映時,承載了1977年到2002年之間多少影迷25年的期待,那種銜接劇情的感動;如同32年後七部曲上映時,大家從1983年開始期待續集的那種心情。這部外傳擔任3.5集的角色,補強了影迷想看到的不足,解釋了更多伏筆與彩蛋,這就是這部外傳最完美的地方了:劇情。
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不論是從獨立或是整個系列的角度來看,這部《俠盜一號》的劇情部分都相當完美,基於不暴雷加上我已辭窮,只能說到這裡。舊影迷真的非看不可,沒看過星戰系列的,這也完全能當成一部獨立電影看。
這真的是我看過最好看的星戰電影了,如果我有認真整理心中排名,這也許是所有看過電影的前十名也有可能,也許是銜接龐大故事的感動使我沖昏了頭也有可能,但這份澎湃真的是我極少有過的體驗,為此我想在最後問問大家......
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有推薦的藍光撥放器嗎?

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《奇異博士》排在巔峰之作《美隊3》之後上映,真是委屈他了。(內含負雷,想去看的童鞋們慎入啊!)
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有看過尼可拉斯凱吉《魔法師的學徒》的人想必對這片會頗有共鳴。只要套上漫威的公式,加強一些電腦動畫就行了。
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一成不變的起源故事,照著公式走的的劇情許多人都能輕易猜得出來,對於反派的刻畫依舊是輕描淡寫,實在找不到什麼創新之處。對話的幽默更是千篇一律,好像每個漫威角色都會開一樣的玩笑說一樣的話,本來有特色的每個人都變成沒特色了。
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在片頭不斷強調的預防針下,令人眼花撩亂的動畫呈現,或是對付最後大魔頭的特殊手段都可以用「放下原先的自以為是」解釋掉,但對於人物心境的轉折或是實力強弱的變化都屬於電影本身的設定,要用魔法帶過就說不過去了。
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說到動畫,用萬花筒來形容再適合不過,但也僅止於此而已。
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科技發達至今,觀眾對於科幻動畫的呈現基本上已經都有一定程度的經驗了,這片中不斷大量的的使用萬花筒式的轉動令人眼花撩亂,強度是有了,但同時也使觀眾不用多久就麻木沒感覺了。
尤其有八成的動畫都淪為背景的功能,對於劇情發展特別是人物戰鬥都沒有一點幫助,最終只淪落為具現化兵器的肉搏戰,動畫深度蕩然無存,這方面竟然還不如《魔法師的學徒》,實在讓人失望。
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光是憑強度有餘深度不足的電腦動畫,是救不起整部電影的,也拉不回對電影要求日漸提高的廣大影迷,尤其上一部《美隊3》把標準拉高到難以突破的地步,這部《奇異博士》彷彿只剩下小品電影的等級,完全無法滿足大家的胃口。
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老實說我覺得只有50分

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